viernes, 5 de junio de 2020

Evolución de la Ingeniería del Software

LA NATURALEZA DEL SOFTWARE

En la actualidad, el software tiene un papel dual. Es un producto y al mismo tiempo es el vehículo para entregar un producto. En su forma de producto, brinda el potencial de cómputo incorporado en el hardware de cómputo o, con más amplitud, en una red de computadoras a las que se accede por medio de un hardware local. Ya sea que resida en un teléfono móvil u opere en el interior de una computadora central, el software es un transformador de información —produce, administra, adquiere, modifica, despliega o transmite información que puede ser tan simple como un solo bit o tan compleja como una presentación con multimedios generada a partir de datos obtenidos de decenas de fuentes independientes—. Como vehículo utilizado para distribuir el producto, el software actúa como la base para el control de la computadora (sistemas operativos), para la comunicación de información (redes) y para la creación y control de otros programas (herramientas y ambientes de software).


Definición de software



El software es: 

1) Instrucciones (programas de cómputo) que cuando se ejecutan proporcionan las características, función y desempeño buscados.

2) Estructuras de datos que permiten que los programas manipulen en forma adecuada la información.

3) Información descriptiva tanto en papel como en formas virtuales que describen la operación y uso de los programas.


Actualmente, hay siete grandes categorías de software de computadora que plantean retos continuos a los ingenieros de software:


Software de sistemas: 

Conjunto de programas escritos para dar servicio a otros programas. Determinado software de sistemas (por ejemplo, compiladores, editores y herramientas para administrar archivos) procesa estructuras de información complejas pero deterministas.4 Otras aplicaciones de sistemas (por ejemplo, componentes de sistemas operativos, manejadores, software de redes, procesadores de telecomunicaciones) procesan sobre todo datos indeterminados. En cualquier caso, el área de software de sistemas se caracteriza por: gran interacción con el hardware de la computadora, uso intensivo por parte de usuarios múltiples, operación concurrente que requiere la secuenciación, recursos compartidos y administración de un proceso sofisticado, estructuras complejas de datos e interfaces externas múltiples.

 Software de aplicación:

Programas aislados que resuelven una necesidad específica de negocios. Las aplicaciones en esta área procesan datos comerciales o técnicos en una forma que facilita las operaciones de negocios o la toma de decisiones administrativas o técnicas. Además de las aplicaciones convencionales de procesamiento de datos, el software de aplicación se usa para controlar funciones de negocios en tiempo real (por ejemplo, procesamiento de transacciones en punto de venta, control de procesos de manufactura en tiempo real). 

Software de ingeniería y ciencias: 

Se ha caracterizado por algoritmos “devoradores de números”. Las aplicaciones van de la astronomía a la vulcanología, del análisis de tensiones en automóviles a la dinámica orbital del transbordador espacial, y de la biología molecular a la manufactura automatizada. Sin embargo, las aplicaciones modernas dentro del área de la ingeniería y las ciencias están abandonando los algoritmos numéricos convencionales. El diseño asistido por computadora, la simulación de sistemas y otras aplicaciones interactivas, han comenzado a hacerse en tiempo real e incluso han tomado características del software de sistemas. 

Software incrustado: 

Reside dentro de un producto o sistema y se usa para implementar y controlar características y funciones para el usuario final y para el sistema en sí. El software incrustado ejecuta funciones limitadas y particulares (por ejemplo, control del tablero de un horno de microondas) o provee una capacidad significativa de funcionamiento y control (funciones digitales en un automóvil, como el control del combustible, del tablero de control y de los sistemas de frenado). 

Software de línea de productos:

Es diseñado para proporcionar una capacidad específica para uso de muchos consumidores diferentes. El software de línea de productos se centra en algún mercado limitado y particular (por ejemplo, control del inventario de productos) o se dirige a mercados masivos de consumidores (procesamiento de textos, hojas de cálculo, gráficas por computadora, multimedios, entretenimiento, administración de base de datos y aplicaciones para finanzas personales o de negocios). 

Aplicaciones web: 

Llamadas “webapps”, esta categoría de software centrado en redes agrupa una amplia gama de aplicaciones. En su forma más sencilla, las webapps son poco más que un conjunto de archivos de hipertexto vinculados que presentan información con uso de texto y gráficas limitadas. Sin embargo, desde que surgió Web 2.0, las webapps están evolucionando hacia ambientes de cómputo sofisticados que no sólo proveen características aisladas, funciones de cómputo y contenido para el usuario final, sino que también están integradas con bases de datos corporativas y aplicaciones de negocios. 

Software de inteligencia artificial:

Hace uso de algoritmos no numéricos para resolver problemas complejos que no son fáciles de tratar computacionalmente o con el análisis directo. Las aplicaciones en esta área incluyen robótica, sistemas expertos, reconocimiento de patrones (imagen y voz), redes neurales artificiales, demostración de teoremas y juegos.


MITOS DEL SOFTWARE 

viernes, 7 de junio de 2019

FICHA BIBLIOGRAFICA

FICHA BIBLIOGRAFICA

Objetivos: La importancia que tienen las referencias Bibliográfica y la   utilización de los libros en el curso de Análisis y Diseño de Sistemas


  • Lardent, Alberto, R. (2001). Sistemas de información para la gestión empresarial. Buenos Aires: Pearson Education.
  • Simon, B., Steve, M., Ray, F. (2007). Análisis y diseño orientado a objetos de sistemas usando uml. Madrid: Mcgraw-hill.

LOS SISTEMAS DE INFORMACION

Tema: Los  Sistemas de Información (SI)


Objetivos: Analizar y discutir al interior del grupo la importancia que tienen los Sistemas de Información en las organizaciones.



1.      ¿Cual es la clasificación de los Sistemas de Información?, Cómo funcionan? Cuáles son sus componentes de  administración, organización y tecnología?


RTA:

Sistemas de procesamiento de transacciones


Los sistemas de procesamiento de transacciones (TPS) son sistemas de información computarizados que se desarrollaron para procesar grandes cantidades de información para las transacciones de negocios rutinarias, como nóminas e inventario.
Los sistemas de procesamiento de transacciones son sistemas que atraviesan límites y permiten que la organización interactúe con los entornos externos.

MODELO CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE

Objetivo: Conocer los diferentes ciclos de vida para el desarrollo de software

INGENIER DE REQUERIMIENTOS

La disciplina de la ingenieria del software consiste en un uso sistematico y repetitivo de tecnicas que abarcan las actividades de identificacion, documentacion y mantenimiento de un conjunto de requerimientos para el software, con el fin de que estos cumplan con los objetivos de negocio y sean de calidad.


Diseño de Interfaces

“Diseño para los usuarios” 
-Involucra a los usuarios como parte integral del equipo de diseño 
- “Feedback” de los usuarios  
-Test iterativo de las ideas y prototipos 
-Requiere que el equipo de diseño incluya especialistas en usabilidad 
-No implica delegar la responsabilidad de la interfaz en los usuarios Principales Fases 
-Análisis 
-Comprensión de los usuarios, tareas y objetos de la futura interfaz 
-Requerimientos de la interfaz 
-Diseño  Definición de la “forma” de la interfaz 
-Estructura (objetos y acciones) de la interfaz 
-Construcción 
-Creación y test de los prototipos 
-Detección de problemas de usabilidad 
-Documentación del prototipo, para su implementación por el equipo de desarrollo

Creación de una solución para los conceptos adquiridos en el análisis 
- Decidir modelos de interfaces, metáforas, organización y apariencia general, documentación 
-Proceso de ingeniería + Proceso artístico 
- Propósito: 
  - Construcción de un modelo conceptual de la interfaz 
  -Traducción del modelo conceptual en un diseño de alto nivel (organización y apariencia)
-Bosquejos de pantallas con: 
  - Tareas principales, frecuentes, críticas 
  -Principales objetos del usuario 
  - Metáforas claras y usables 
  -Materialización de la forma en la que los usuarios harán su trabajo (de acuerdo a los escenarios de casos de uso) 
-Detalles suficientes para discutir la interfaz con otras personas no involucradas en el proceso de diseño
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES

UML es muy útil para visualizar y documentar sistemas de software, pero la terminología puede resultar abrumadora para una persona que no esté familiarizada con UML. Un diagrama de actividades es, básicamente, un diagrama de flujo que muestra actividades ejecutadas por un sistema. Si no conoces mucho este software de creación de diagramas UML, esta guía te ayudará a comenzar.